今日要闻!微软XGP 6月上旬游戏阵容强势来袭:《八方旅人2》、《木卫四协议》领衔六款重磅游戏
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微软XGP 6月上旬游戏阵容强势来袭:《八方旅人2》、《木卫四协议》领衔六款重磅游戏
2024年6月17日 - 微软今天公布了Xbox Game Pass(XGP)订阅服务6月上旬新增游戏名单,共计六款游戏,其中包括备受期待的RPG大作《八方旅人2》和科幻恐怖游戏《木卫四协议》。这批新游戏将为玩家带来多样化的游戏体验,满足不同玩家的需求。
《八方旅人2》 是2018年经典RPG游戏《八方旅人》的续作,延续了前作的HD-2D像素风格和独特的回合制战斗系统。游戏故事发生在前作的数十年后,玩家将扮演八位全新角色,在广阔的オルスター大陆上展开冒险。
《木卫四协议》 是由《死亡空间》系列主创Glen Schofield打造的科幻恐怖游戏。游戏背景设定在木星的卫星木卫四上,玩家将扮演一名被困在监狱中的囚犯,为了生存而与变异的生物战斗。
除了《八方旅人2》和《木卫四协议》之外,6月上旬新增的游戏还包括:
- 《Forager》:一款开放世界探索游戏,玩家可以自由收集资源、建造房屋、与NPC互动。
- 《小小噩梦II》:备受好评的横版解密游戏《小小噩梦》的续作,延续了前作的黑暗童话风格。
- 《Grid Legends》:次世代赛车竞速游戏,拥有逼真的画面和丰富的游戏模式。
- 《Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters》:回合制战略游戏,玩家将率领一支星际战士小队对抗混沌恶魔。
XGP的持续壮大为玩家提供了更加丰富的游戏选择,同时也体现了微软对游戏订阅服务的重视。随着越来越多的优质游戏加入XGP,相信会有更多玩家选择订阅这一服务。
大模型热度依旧,落地应用仍需破局:周鸿祎谈人工智能发展新挑战
北京讯,6月6日,360公司创始人、董事长兼CEO周鸿祎在360AI新品发布会暨开发者沟通会上表示,自去年大模型技术发布以来,虽然取得了长足的进步,但在落地应用方面仍然存在较大的挑战,离用户还比较远。
周鸿祎指出,大模型技术拥有强大的学习和处理能力,能够在自然语言处理、计算机视觉等领域取得卓越的成果。然而,大模型的应用场景仍然比较局限,主要集中在科研和开发领域,尚未真正走进大众生活。
究其原因,主要有以下几点:
- **大模型的训练和使用成本高昂。**大模型需要大量的算力和数据进行训练,这对于大多数企业和个人来说都是难以承受的。
- **大模型的易用性和可解释性差。**大模型的内部结构复杂,普通人难以理解和使用,也无法解释其做出决策的依据。
- **大模型存在伦理问题。**大模型可能会被用于恶意目的,例如制造虚假信息或操纵舆论。
针对这些挑战,周鸿祎建议:
- 加强大模型的基础研究,降低训练和使用成本。
- 开发更加易用和可解释的大模型。
- 建立大模型的伦理规范,防止其被滥用。
周鸿祎强调,大模型技术拥有广阔的应用前景,但其发展也面临着诸多挑战。只有共同努力,解决这些挑战,才能让大模型技术真正走进大众生活,服务社会。
除了周鸿祎的观点,业界人士也对大模型的未来发展表达了看法。
- **中国人工智能学会副理事长、清华大学教授唐杰表示,**大模型技术是人工智能发展的必然趋势,但其落地应用需要一个长期的过程。在未来,大模型技术将与其他人工智能技术融合发展,在更多领域发挥作用。
- **百度副总裁、百度研究院院长吴恩达表示,**大模型技术已经取得了重大突破,但仍然处于早期发展阶段。未来,大模型技术将更加开放,更加易用,为更多开发者和用户所用。
总体而言,大模型技术正在快速发展,但其落地应用仍需破局。只有解决成本高、易用性差、伦理问题等挑战,大模型技术才能真正发挥其潜力,服务社会。
发布于:2024-07-08 19:50:57,除非注明,否则均为
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